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Stake Dice — direction, probabilité et multiplicateur
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Stake Dice — direction, probabilité et multiplicateur

Dice compare un nombre à une cible choisie avant le lancer. Le compromis est visible : un intervalle gagnant et le multiplicateur associé. Cette explication porte sur la version internationale Stake Originals.

Définir cible et direction

Choisissez si le résultat doit être supérieur ou inférieur au seuil. Le déplacer change l’intervalle gagnant. Contrôlez la probabilité après chaque ajustement, surtout après un changement de sens. Deux positions proches du curseur peuvent avoir des conditions différentes à la frontière.

Le multiplicateur ne prédit rien

Il indique le retour d’un lancer réussi avec les paramètres actuels, pas le prochain nombre. Séparez retour total et bénéfice, et gardez l’unité de mise visible. Modifier le montant change l’argent engagé, sans modifier le sens de l’intervalle sélectionné.

Manuel et répétition automatique

Comprenez un lancer complet avant de configurer des répétitions. Dans Auto, inspectez le nombre de paris, les limites et les ajustements après gain ou perte. Une série précédente ne rend aucun seuil inévitable. Fairness vérifie des résultats passés, sans prévoir les suivants.

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Questions et réponses

Que change le seuil ?

L’intervalle gagnant, sa probabilité et le multiplicateur associé.

Une mise supérieure améliore-t-elle la chance ?

Non. Montant et intervalle sont deux commandes différentes.